Windows 7 » Разное » S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2015/RUS/PC) RePack Мода от SeregA-Lus

S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2015/RUS/PC) RePack Мода от SeregA-Lus

Автор: caliacaliv12 » 6 апреля 2016
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2015/RUS/PC) RePack Мода от SeregA-Lus


Скачайте S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha - самую долгожданную игру миллионов геймеров. Данный мод является самым полным изданием игры Сталкер - Тень чернобыля и наиболее совершенным в сравнении с первым выпуском в 2007 году.



Данная игра почти достигла своего идеала. Сегодня мы снова получили возможность обновиться и получить дополнение - Оружейный пак OGSW, которые дополняет лучшие разработки локаций , уровни и аномальные зоны GSC.



Что касается игрового процесса: то мы имеем увлекательный игровой шутер Сталкер, который дополняет современная графика, усовершенствованная система ведения боевых миссий и переговоров, что передают истинную атмосферу Зоны Чернобыля и их обитателей сталкеров.



Загрузите игру СТАЛКЕР: Лост Альфа и ощутите всю прелесть от игры, которая дорабатывалась годами и которую сегодня можно назвать "истинной игрой S.T.A.L.K.E.R." 2003-2004 годов. Здесь есть где разогнаться, ведь игра в своем арсенале сегодня имеет 27 новых игровых зон, возвращены и добавлены новые мутанты, переработано множество оружия и добавлена реалистичная физика игры.



Игра S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha

Год выпуска: 2014

Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person

Разработчик: GSC Game World

Издатель: Dez0wave

Тип издания: Репак

Язык интерфейса: Русский / Английский

Язык озвучки: Русский / Английский

Таблетка: не требуется

Размер: 6.54 GB



Особенности релиза:

1. Удаление и перекодирование файлов не проводилось.

2. Состав:

- Lost Alpha

- Официальный патч 1.3003

- Русская локализация

3. Интегрированные дополнения:

- Оужейный пак OGSW ver.1.003- правозатворное оружие. (автор GeeP_85)

- Автосохранение при взятии и сдаче квестов. (автор karavan150)

4. Автор Репака "SeregA-Lus".



Мод включает в себя:

Особенности игры:

• 27 полностью новых локаций.

• Некоторые локации сделаны с нуля.

• Новый сюжет, основанный на сюжете ТЧ.

• Дополнительный сюжет.

• Free-Play после окончания основного сюжета (некоторые квесты появляются только после окончания • сюжета).

• AI.

• NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться.

• NPC видят физические объекты.

• Выброс.

• Случайные выбросы.

• «Подземные» Выбросы.

• Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание.

• NPC используют убежища.

• Во время Выбросов птицы гибнут а монстры «сходят с ума».

• Для работы фонаря необходимы батарейки.

• Фонарь нужно вешать на пояс.

• Сон через спальный мешок в определённых местах.

• Возможность общения через PDA.

• Практически полностью новый PDA.

• Плеер.

• Починка и апгрейд оружия.

• Сильное изменение r1 и r2.

• Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос с специальной консольной командой для этого пока открыт).

• Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5.

• Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду.

• Меню в стиле сборок 2005 года.

• HUD в старом стиле.

• Новое оружие: 3 неизвестных ствола, 3 самодельных небольших пистолетов, старый АК-74, возможно старая FN-2000.

• Апгрейды оружия.

• Раскачивание оружия.

• Возможность убивать ворон.

• Возвращены все вырезанные мутанты.

• Воссоздан зелёный карлик.

• Возвращены крысы.

• Несколько новых монстров.

• Транспорт, приобретаемый у торговцев.

• Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо.

• Открывающиеся автомобильные двери.

• Более реалистичная физика, в том числе ragdoll.

• Новая группировка «Грех».

• Следы от пуль на телах.

• Детекторы аномальных зон.

• Время года — лето.

• Возможность взаимодействовать с военными.

• Новая система погоды.

• Старые текстуры оружия.

• Множество используемых звуков окружения.

• Комбинация Артефактов.



Доступные игровые локации:

В целом, облик игры напоминает сборку 1935, при этом многие ошибки были исправлены. Достигнуто это, по предварительной информации, не переделкой существующих локаций, а созданием их заново. Лесистых участков на локациях по сравнению с финальной версией игры будет больше.

Большинство локаций - это переработанный контент GSC, однако Тёмная Лощина и Мёртвый Город созданы с нуля на основании косвенного материала (мини-карта из игры, старые дизайнерские документы, загрузочные экраны).

Всего насчитывается 28 локаций:

• Кордон:

Локация-основа: старая версия Кордона (пример в сборке 1935)

Изменения: судя по всему, не кардинальные. Северная часть удлинена. Исправлены ошибки геометрии. Добавлены водоёмы, хотя о полноценной реке речи возможно нет.

Известные объекты: знакомые по локации-прототипу. Военный блокпост, деревня около торговца, железнодорожный мост, завод - то, что уже было в каких-либо материалах по модификации.

Что нас там ждёт: сталкеры и военные, как минимум. Вертолёт патрулирует южную часть локации два раза в сутки, утром и вечером. Военный блокпост (а точнее - его население) оставлен без изменений, но противостоять гарнизону будет гораздо сложнее. На блокпосте находится персональный компьютер, скорее всего IBM-совместимый, под управлением некой операционной системы «The Smart OS». Деревня около торговца больше не является безопасным местом, хотя в ней, похоже, будет присутствовать механик (в знаменитом «подвале Жабы») а также нечто вроде лагеря сталкеров в одном из домов.

• Свалка:

Локация-основа: старая версия Свалки (пример в сборке 1935).

Изменения: также явно не кардинальные. Расширена стоянка техники. Переход на Кордон был удлинён и заполнен как растительностью так и мусором. Исправлены ошибки геометрии.

Известные объекты: кучи мусора, стоянка техники

Что нас там ждёт: информации не нашёл (домыслы автора: возможно бандиты).

• Агропром:

Основан на версии, в которой подземелья и надземная часть едины (пример в сборке 1935). Возможно, расширено количество входов. В целом, локация не отличается от финальной версии.

• Great Metal Factory

Вопрос с названием открыт, в заголовке приведён рабочий вариант. Причина — избежание путаницы, так как слово «Росток» (а второй вариант названия это Бар-Росток) уже есть в названии другого уровня (см. ниже). Основа — либо объединённые локации Бар и Дикая территория из финальной игры, либо (скорее всего) единая локация (пример в сборке 1935). Значительное расширение территории. Добавлено множество новых объектов и растительность. Вопрос с Баром долгое время был открыт, так как существуют два противоположных по смыслу скриншота — на более старом запечатлён сам Бар и на миникарте много отметок сталкеров, а на более позднем (снятом менее чем в 40-50 метрах от расположения Бара) отмечены только два врага. Всё прояснил комментарий Dezodor-а: «Локация Росток-Бар является безопасным местом, но не навсегда, только на время. Безопасные места меняются… Ну не всегда, но меняются в процессе прохождения сюжета.» Кроме того, стало известно, что в игре бар будет не один.

• Завод Росток:

Основан на одноимённой сетевой карте финальной игры и возможно второй версии локации Бар (также известной как «Заводской поселок», пример в сборке 1865). Локация значительно расширена и переработана, так как долгое время являлась «испытательным полигоном». Основные объекты это завод, сельские и многоквартирные дома, а также небольшое болото.

• Тёмная Долина:

Основана, возможно, на старой версии локации (пример в сборках уровня 22хх). Больше информации нет. По, возможно устаревшей, информации, на локации есть база группировки «Монолит».

• Стройплощадка:

Основана на первоначальной версии Тёмной Долины (пример в сборке 1865).

• Тёмная Лощина:

Локация-основа: НЕТ. Тёмная Лощина является разработкой «с нуля» на основании следов локации Darkscape в финальной версии игры (а именно — силуэт с глобальной карты и загрузочный экран).

Изменения: судя по всему, локация кардинально отличается от версии GSC (сборка 2571), на момент обнаружения которой, Тёмная Лощина в целом была завершена. Присутствуют некоторое количество объектов, на «прототипе» не встречавшихся.

Известные объекты: железнодорожный мост, автозаправочная станция, несколько деревень, заброшенный военный полигон на котором испытывались некие установки, позднее реализованные в виде Генераторов.

Что нас там ждёт: по предварительной информации, лагерь группировки «Грех» и некий торговец. Квест с погоней на автомобиле, возможно, реализован именно тут.

• Армейские Склады:

Информация отсутствует, возможно не сильно отличается от версии из финальной игры. Также, возможно, на военной базе будут наёмники.

• Мёртвый Город:

Представляет из себя практически с нуля сделанную локацию. По сравнению с оригинальной локацией (пример в сборках 1935 и 2571), расположение основных объектов не изменилось, но было добавлено множество новых деталей. Основное нововведение — река.

• Река:

На этой локации был проведён эксперимент «зимнего текстурирования»

• Болота:

Основаны на первоначальной версии локации (пример в сборке 1935). Больше информации нет.[9]

• Янтарь:

Основан на первоначальной версии локации (пример в сборке 1935). Сильно переработан[10], добавлена вода и растительность. Также расширен лагерь учёных. Подземелья, скорее всего, останутся едиными с внешней частью, но информации про них нет (возможно, некоторые скриншоты с неопознанных подземных уровней сняты именно там).

• Заброшенный Завод:

Изначальное название — Бетонный завод, позднее его сменили. Локация представляет собой Янтарь из финальной игры, сильно переработанный. В частности, добавлена растительность и водоёмы, стало доступно больше места на фабрике. Причина введения локации — возможно, необходимость состыковать лабораторию Х-16 с надземными локациями.

• Х-16:

Основана на одноимённой локации из финальной игры, а также на версии сборок уровня 22xx (с зеленым освещением главного зала). Переработано освещение, добавлены новые помещения.

• Радар:

Основан на старой версии (пример в сборках 1835—1935) и версии из финальной игры. На локации будут присутствовать как кучи мусора (в центре), так и хвойный лес (по краям). Убраны некоторые заборы.

• Припять:

Основана на одноимённой локации из финальной версии. Добавлена растительность, убраны баррикады, также добавлены квартиры, в которые можно входить. Возможно убран дом, перекрывавший вид на центральную часть города (добавленный, по техническим причинам).

• ЧАЭС:

Основа — либо объединённые северная и южная части из финальной игры, либо единая локация (пример в сборке 1935). Добавлена растительность, убраны генераторы. Задействованы нерабочие лестницы, в том числе и на ВТ-1.

• Генераторы:

Основаны на локации из сборки 1935. Добавлена растительность, установки включены.

• Большая деревня:

Dezodor: «ours (level) is totally different, we only kept parts of the original terrain…» («Наш уровень абсолютно другой, мы сохранили части оригинальной местности…»).

Локация-основа: deadmil, не вошедшая в финальную игру и не встречающаяся в известных сборках. Локация соединяет не Deadcity и Military (как оригинал) а некие другие уровни.

Изменения: кардинальные, поскольку оригинал представлял собой абсолютно пустую локацию. Неизвестно, была ли взята за основу оригинальная геометрия, или же её сделали заново. Добавлено множество объектов и растительности.

Известные объекты: церковь из Чистого Неба с переделанными внутренностями. Стоит отметить, что в игре есть и другая церковь, самодельная, не надо путать их.

Что нас там ждёт: информации нет.

• Окрестности Припяти:

Самодельная локация. Из объектов известен типовой дорожный указатель с надписью «ПРИПЯТЬ» (НЕ знаменитая стелла-указатель[14], хотя возможно есть и она). Также стало известно, что на локации будет находиться бар из старой версии локации «Бар» (пример в сборке 1865) и некоторые объекты из сетевых карт финальной игры.

Скорее всего, именно на этой локации присутствует вторая церковь.

Слух об использовании как основа локации milrad не подтверждён, и, скорее всего, неверен.

• Х-18:

Информация отсутствует. Возможно, смешанный вариант финальной версии и сборок (наиболее вероятно из сборок 2232 и 1865). Есть как светлые, так и абсолютно тёмные места.

• Х-10:

Под Радаром. Информация отсутствует.

• Х-7:

Информация отсутствует. Возможно, самодельная.

• Саркофаг:

Саркофаг был взят, похоже, из финальной версии игры, но подвергся некоторым переделкам. Было добавлено несколько помещений.

• Х-14:

Информация отсутствует. ВОЗМОЖНО, это Warlab (вывод сделан методом исключения).

• Подземелья Припяти:

Похоже, реинкарнация одноимённой локации из концептов ЧН. Как минимум, в качестве части локации присутствует Госпиталь из ЧН. Очень мрачная и запутанная.

• Х-2:

Информация отсутствует.

• Лес:

Локация-сюрприз, стала известна только по скриншотам, выложенным вместе с календарём на декабрь 2012.





Требования к ПК:

? Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8

? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz

? Оперативная память: 4 Гб

? Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®

? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

? Свободное место на жестком диске: 18 Гб



Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2015/RUS/PC) RePack Мода от SeregA-Lus







Перед тем как скачать S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2015/RUS/PC) RePack Мода от SeregA-Lus бесплатно, без смс, регистрации, на халяву, через торрент, рекомендуем прочитать отзывыо S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2015/RUS/PC) RePack Мода от SeregA-Lus.

Другие новости по теме:
  • Wallpapers Girls 209
    Подборка красивых девушекКоличество: 100 шт | Разрешение: 1920x1200 - 4500x3000 | Формат: JPG | Размер: 103 MB
  • Agnitum Live Disk CD/DVD/USB DC 10.03.2016 160406
    Agnitum Live Disk CD/DVD/USB DC 10.03.2016 160406[center]Agnitum Live Disk CD/DVD/USB DC 10.03.2016 | 523/532 MbIn cases where malware prevents normal system operation and you cannot perform a system
  • CorelCAD 2016 build 16.0.0.1100 Multilingual 160406
    CorelCAD 2016 build 16.0.0.1100 Multilingual 160406[center]CorelCAD 2016 build 16.0.0.1100 Multilingual | MacOSX | 178 MBDiscover the powerful and affordable CAD software that transforms 2D designs
  • Geek Uninstaller 1.3.5.56 (2016) PC | Portable
    Geek Uninstaller — удобный, маленький и надежный, не требующий установки деинсталлятор, разработанный, чтобы помочь пользователям произвести деинсталляцию программ, установленных в системе.
  • BlackBelt Privacy Tor + WASTE + VoIP 6.2016.03 Stable 160406
    BlackBelt Privacy Tor + WASTE + VoIP 6.2016.03 Stable 160406[center]BlackBelt Privacy Tor + WASTE + VoIP 6.2016.03 Stable | 24.4 MbA performance enhanced Tor derivative, for Windows XP and upwards.